
原创内容 · 多平台上线
三部剧已上线,
原创能力进入发行实践。
《别修了,恐怖游戏NPC爱上我了》《宗门捡的小萌宝,竟是上古灵族大佬》《废材千金》三部作品已上线,发行渠道覆盖抖音、红果、腾讯火龙、番茄等平台。
- 抖音
- 红果
- 腾讯火龙
- 番茄
别修了,恐怖游戏NPC爱上我了
现代主角意外穿越古代,卷入神秘又荒诞的“鬼新娘”事件。以3D动画、东方民俗和悬疑喜剧反差,建立鲜明角色与可持续展开的原创故事。
了解项目方向已上线宗门捡的小萌宝,竟是上古灵族大佬
三岁孤女灵芽被清云宗救下,从被认定为修仙废材,到觉醒「万物共生灵体」。萌宝喜剧、东方仙侠与成长冒险,构成可持续展开的原创世界。
了解项目方向已上线废材千金
公司已上线的原创短剧作品之一,与恐怖游戏NPC、萌宝系列共同构成多题材内容矩阵,体现从单部作品到持续内容生产的业务布局。
了解项目方向从原创世界观、角色和视觉风格,到连续剧集制作与渠道内容组织,形成可持续的内容业务。具体作品的观看入口与上线版本以各平台展示为准。
当前展示作品数: 9




已上线原创短剧 · 3D穿越喜剧
已上线别修了,恐怖游戏NPC爱上我了
现代主角意外穿越古代,卷入神秘又荒诞的“鬼新娘”事件。以3D动画、东方民俗和悬疑喜剧反差,建立鲜明角色与可持续展开的原创故事。
了解项目方向


已上线原创短剧 · 3D东方奇幻
已上线宗门捡的小萌宝,竟是上古灵族大佬
三岁孤女灵芽被清云宗救下,从被认定为修仙废材,到觉醒「万物共生灵体」。萌宝喜剧、东方仙侠与成长冒险,构成可持续展开的原创世界。
了解项目方向
项目内容结合公司资料与炁画已发布的公开作品展映;原始海报文字保持,项目背景与制作表达在详情中展开。

企业项目 · 东方园林品牌故事
豫园·万物有灵
以“豫园里的万物都活了”为核心创意,将建筑、花木鱼鸟与历史文化进行生命化表达,打造温暖、手绘感的东方园林奇幻先导片。
项目背景与创作表达
以豫园为核心文化场景,打造一支充满东方美学与奇幻想象的先导宣传片。项目围绕“豫园里的万物都活了”这一创意概念展开,将园林建筑、花木鱼鸟、亭台楼阁以及豫园中的历史与文化元素进行拟人化和生命化表达,构建一个灵动、温暖、富有故事感的豫园奇幻世界。
影片整体采用治愈系、手绘感的动画表达方式,以细腻唯美的视觉风格和富有想象力的叙事手法,呈现豫园独特的文化魅力与空间生命力。通过让静态园林“活起来”,项目不仅增强了内容的观赏性与感染力,也让传统文化空间以更年轻化、更具传播力的方式触达大众,适用于品牌传播、文旅宣传、活动预热及项目路演展示。
内容看点
- 东方园林与城市文化的视觉表达
- 以建筑、灯光和场景氛围建立故事世界
- 适合先导片与文旅内容的叙事入口
同类项目的合作方向
面向文化空间、文旅项目与城市品牌,讨论如何将地方符号、空间特色与传播主题转化为脚本和视觉方向。

政企传播 · AI创意宣传
新就业群体权益保障
围绕长宁区新就业群体权益保障主题,以风格化城市画面探索公共议题的影像表达。
项目背景与创作表达
围绕上海市长宁区“暖新服务·人社相伴”新就业群体权益保障活动,通过 AI 影像技术与创意化叙事,为外卖骑手、快递员、网约车司机等新就业群体打造具有温度和感染力的主题宣传片。
影片聚焦新就业群体在城市中的工作与生活场景,将人社服务、权益保障与城市关怀融入故事化视觉表达,通过 AI 人物、场景及动态影像呈现,让政策服务从传统的信息传递转化为更加直观、生动、易传播的内容。
项目用于长宁区政府相关活动现场展示、项目成果汇报及宣传传播,以数字化创新方式展现政府对新就业群体的关注与服务,传递“城市有温度、服务有保障”的公共服务理念。
内容看点
- 围绕明确公共传播主题组织内容
- 风格化城市空间与生活场景表达
- 信息表达与视觉亲和力共同设计
同类项目的合作方向
面向政府机构、园区与公共服务组织,围绕政策解读、服务宣传和主题活动,协作梳理准确的信息与适宜的传播方式。

政府与文化 · 嘉善传统文化传播
AI演绎《了凡四训》
从嘉善传统文化出发,以人物、书斋与历史氛围呈现经典内容,探索文化资源的数字化表达。
项目背景与创作表达
以嘉善重要文化名片《了凡四训》为核心内容,结合袁了凡文化故事、传统文化理念及嘉善本地文化背景,通过 AI 动画、数字人物、历史场景还原和影视化叙事,将经典传统文化内容转化为更加直观、生动且易于传播的数字影像。
项目以科技赋能传统文化传播,通过现代化视觉表达重新演绎《了凡四训》中关于立命、改过、积善、谦德等文化思想,让传统文化以更加年轻化、数字化的方式触达更多受众,可用于政府路演、文化宣传、文旅推广及城市文化品牌展示,进一步强化嘉善“了凡文化”的特色文化名片。
内容看点
- 经典内容与人物叙事相结合
- 通过服饰、空间和光影建立历史氛围
- 用可感知的场景承载文化主题
同类项目的合作方向
面向地方文化、教育传播与文旅机构,以文献和授权素材为基础,讨论历史人物、地方故事和经典内容的视听化呈现。

已上线原创短剧 · 3D穿越喜剧
已上线别修了,恐怖游戏NPC爱上我了
现代主角意外穿越古代,卷入神秘又荒诞的“鬼新娘”事件。以3D动画、东方民俗和悬疑喜剧反差,建立鲜明角色与可持续展开的原创故事。
项目背景与创作表达
以原创IP角色和世界观为核心打造的3D动画穿越喜剧,故事从现代都市展开,主角因一次意外穿越到古代,并阴差阳错卷入一场神秘又荒诞的“鬼新娘”事件。
影片融合现代人与古代世界的文化反差、悬疑元素、东方民俗与轻喜剧表达,通过夸张的人物表演、具有记忆点的角色设计以及电影化3D场景,营造“看似惊悚、实际搞笑”的独特观感。
项目从角色设定、世界观、美术风格到剧情均围绕原创IP进行开发,并具备持续扩展为系列短剧、连续剧集及衍生内容的潜力,展示了原创IP从概念设计到3D动画内容生产的完整创作能力。
内容看点
- 类型故事与角色关系设计
- 以场景和人物构建叙事反差
- 面向短剧和系列内容的视觉探索
同类项目的合作方向
面向内容团队与IP创作者,从角色设定、故事结构、分镜与视觉参考开始,推进原创短片或系列内容的制作讨论。

政府与乡村 · 地方形象宣传
数字曹家村
让真实村庄拥有自己的动画形象。以嘉善大云镇曹家村的居民、乡村场景与人文特色为基础,打造有故事、有记忆点的数字乡村宣传片。
项目背景与创作表达
以嘉善县大云镇曹家村为创作背景,将村内具有代表性的真实人物、乡村场景、自然风貌及特色元素进行数字化和动漫化创作,通过 AI 技术将真人形象转化为统一风格的动漫角色,并结合曹家村真实场景打造生动、有故事感的动画宣传片。
项目通过人物角色塑造、场景动漫化、故事化分镜及动态视频生成等方式,以更加年轻化、趣味化和具有传播力的视觉形式展现曹家村的乡村风貌、人文特色与村庄形象,帮助曹家村打造具有辨识度的数字乡村宣传内容,可用于村庄宣传、文旅推广、活动展示及新媒体传播。
内容看点
- 把真实人物与乡村特色转化为统一风格的动画表达
- 以故事化分镜串联风景、社区生活与地方文化
- 服务村庄宣传、文旅推广、活动展示与新媒体传播
同类项目的合作方向
适合乡村振兴成果展示、地方形象塑造与文旅资源推广。将地方素材、人物故事和传播目标共同组织成影像方案。

政府与城市 · 城市品牌影像
智绘嘉善
从人文历史、城市地标到产业与发展活力,以AI影像和故事化表达建立嘉善城市形象,让城市推介和招商展示更有画面感。
项目背景与创作表达
围绕嘉善县城市形象与区域特色,结合嘉善的人文历史、城市发展、自然风貌、特色产业及代表性地标,通过 AI 影像生成、数字场景重构和故事化视频表达,打造具有现代感与传播力的嘉善城市宣传片。
项目通过传统文化与现代科技相结合的视觉语言,多维度展示嘉善的城市魅力、发展活力与文化底蕴,形成适用于政府路演、城市推介、招商展示及对外宣传的数字化内容,进一步提升嘉善城市品牌的辨识度和传播影响力。
内容看点
- 将历史、人文、自然风貌与产业特色纳入统一叙事
- 结合数字场景重构与现代城市影像表达
- 面向政府路演、城市推介、招商展示与对外宣传
同类项目的合作方向
面向城市、区县与产业园区,围绕区域定位与核心优势设计传播内容,适配推介会、路演、招商和线上展示场景。

已上线原创短剧 · 3D东方奇幻
已上线宗门捡的小萌宝,竟是上古灵族大佬
三岁孤女灵芽被清云宗救下,从被认定为修仙废材,到觉醒「万物共生灵体」。萌宝喜剧、东方仙侠与成长冒险,构成可持续展开的原创世界。
项目背景与创作表达
以原创IP角色与东方修仙世界观为核心打造的3D动画奇幻喜剧。故事围绕三岁孤女灵芽展开,她被清云宗意外救下,却因检测不出灵根而被认定为修仙废材。谁料,一次意外让她觉醒失传万年的「万物共生灵体」,从无人问津的小可怜,摇身一变成为全宗宠爱的小师妹。
影片融合萌宝喜剧、东方仙侠、奇幻冒险与身世悬疑,通过鲜明的人物性格、反差感十足的角色互动、富有想象力的灵兽设计及电影化3D场景,呈现兼具温情治愈、轻松幽默与热血成长的奇幻世界。
项目围绕原创角色、修仙体系、灵族文明及完整世界观展开开发,从角色设定、美术风格到剧情叙事形成具有辨识度的原创IP体系,具备持续拓展为系列动画、连续剧集及角色衍生内容的潜力,展现原创IP从概念设计到3D动画内容生产的完整创作能力。
内容看点
- 以灵芽成长和身份反转建立系列叙事
- 连接原创人物、修仙体系、灵族文明与世界观
- 融合萌宝喜剧、温情治愈、奇幻冒险与3D场景
同类项目的合作方向
面向平台内容与原创IP合作,围绕故事开发、角色资产、系列制作与渠道版本组织合作。
已上线原创短剧 · 系列内容
已上线废材千金
公司已上线的原创短剧作品之一,与恐怖游戏NPC、萌宝系列共同构成多题材内容矩阵,体现从单部作品到持续内容生产的业务布局。
内容看点
- 已上线原创短剧作品
- 与其他系列共同构建多题材内容矩阵
- 连接持续内容制作与多平台发行实践
同类项目的合作方向
面向内容平台、IP方与联合出品伙伴,讨论原创内容开发、制作组织与发行版本协作。

原创IP先导预告 · 3D科幻神话
关山纪:万庙同光 · 此关不退
将关公文化、山西古建与2149年的未来文明危机放进同一个原创世界。以电影化3D场景和东方美学,探索传统文化IP的科幻表达。
项目背景与创作表达
以关公文化、山西古建与未来文明危机为核心打造的原创3D科幻神话动画。故事发生在2149年,古建修复师晋遥为寻找失踪的父亲,进入一座正在被超级系统“无欺”清除的关帝庙。神像仍端坐殿中,持刀的影子却已跨过门槛。当能够抹除文明记忆的执法构体“戒律侯”降临,沉睡于历史深处的守关者再次提起青龙偃月刀,为人类守住选择、记忆与传承。
影片融合关公文化、东方神话、未来科幻、古建奇观与热血战斗,通过“山西古建保存文明记忆”的原创设定,将解州关帝庙、永乐宫、应县木塔、云冈石窟与平遥古城融入宏大的未来世界。斗拱、榫卯、壁画与古老建筑结构化作文明记忆空间中的力量规则,在电影化3D场景、重量感动作设计与东方美学视效中,呈现跨越千年的守护之战。
项目围绕关公这一核心文化形象展开原创升级,以“忠、义、勇、信”在未来时代的全新表达为精神主线,并建立晋遥、戒律侯、“无欺”系统及文明记忆空间等原创角色与世界观体系。从人物造型、古建美术、兵器设计到科幻叙事形成具有辨识度的原创IP体系,具备持续拓展为系列动画、连续剧集、文化衍生内容及数字角色资产的潜力,展现传统文化从创意开发到电影级3D动画制作的完整转化能力。
内容看点
- 融合关公文化、东方神话、未来科幻与古建奇观
- 围绕晋遥、戒律侯和文明记忆空间开发原创世界观
- 以古建美术、兵器与电影化3D场景组织视觉表达
同类项目的合作方向
面向文化IP、原创动画与文旅内容伙伴,讨论传统文化资源的叙事开发、角色设计、先导片与系列内容合作。
更广阔的内容实践
地方叙事与原创IP,持续拓展。
从乡村形象、城市品牌、传统文化,到奇幻喜剧、萌宝成长与科幻神话,我们将项目经验沉淀为故事、角色、视觉资产和制作流程,让承制业务与原创IP相互支撑。
《关山纪》在此展示先导预告;三部已上线短剧单独列示。不同项目的形态与发行状态分别说明。
原创IP · 国内发行与全球传播
让一个好故事,走向不同的观众。
三部原创剧已上线,国内发行渠道包括抖音、红果、腾讯火龙、番茄等;作品也已开展海外上线实践。我们把故事开发、制作、后期与语言及渠道适配放在同一套合作方案里。
故事正片与短内容并行
围绕剧集、预告和精选片段组织频道内容;短版与完整故事相互衔接,配合字幕、封面和语言版本。
平台官方资料用视觉吸引力建立IP认知
适配竖屏预告、角色亮相、剧情钩子与幕后片段,以一致的视觉表达发展内容系列。
平台官方资料面向社群的故事传播
为页面及社群传播制作故事片段、字幕版本和系列内容,结合受众语言组织表达。
平台官方资料面向短视频语境的创意版本
围绕开场钩子、节奏和行动信息制作适合短视频观看的内容,按目标市场与实际渠道条件开展。
平台官方资料内容本地化
故事表达、字幕、配音与术语统一,照顾目标受众的文化理解。
版本矩阵
正片、预告、剧情片段、角色短片、横竖屏和封面素材。
发布素材包
整理标题、简介、字幕、语言版本与文件,便于合作方排期与审核。
国内渠道按已上线作品集的整体发行范围展示。海外已有上线实践,具体剧集与平台的对应关系以作品发布链接为准;下列平台介绍展示渠道适配方向,不代表平台官方合作或每部作品均已上线。
为政企、品牌与学校开启合作
从你的目标,开始共同制作。
你可以带着成熟简报,也可以只带着一个问题。我们从受众、用途、内容方向和交付要求开始交流。
